Un momento difficile si prospetta da Microsoft. L’azienda, nota nel mondo della tecnologia, ha annunciato nuovi licenziamenti. Sono coinvolti circa1 1.000 dipendenti. Questi tagli riguardano soprattutto il settore della realtà mista. Qui, progetti importanti come HoloLens 2 e IVAS per il Dipartimento della Difesa vedono molti tagli.1 Le divisioni Azure for Operators e Mission Engineering non stanno meglio. Anche loro hanno perso “centinaia” di lavoratori.
Un portavoce di Microsoft ha parlato di “aggiustamenti” necessari. Servono, ha detto, per mettere a punto l’organizzazione interna. E per concentrarsi meglio sulle aree di crescita più strategiche.
Sintesi:
- Microsoft ha annunciato nuovi licenziamenti che interessano circa 1.000 dipendenti
- Il reparto di realtà mista, inclusi i progetti HoloLens 2 e IVAS, è stato uno dei più colpiti
- Anche le divisioni Azure for Operators e Mission Engineering hanno subito centinaia di licenziamenti
- Microsoft afferma che si tratta di “aggiustamenti organizzativi” per gestire l’attività e dare priorità alle aree di crescita strategica
- Questi tagli fanno seguito ai licenziamenti di oltre 10.000 dipendenti effettuati lo scorso anno
I tagli di personale di Microsoft
Microsoft ha detto che stanno cambiando alcune cose nel reparto di realtà mista. Queste includevano lavori sul progetto HoloLens 2 e il programma IVAS per il2 Dipartimento della Difesa. Team come2 Azure for Operators e Mission Engineering, hanno perso molti membri. L’azienda ha promesso di continuare a sostenere il programma IVAS1 e lo sviluppo di strumenti per la realtà mista.
Centinaia di licenziamenti annunciati
Microsoft ha tagliato circa3 1.900 posti di lavoro. Questo ha coinvolto molti dipendenti di aziende come Activision Blizzard, Xbox e ZeniMax. Con questi passi, Microsoft ha ridotto l’8% della sua forza lavoro nel gaming, composta in totale da circa 22.000 persone.3
Il reparto di realtà mista e altri team interessati
L’ambito della realtà mista di Microsoft è stato particolarmente colpito. Tanto il lavoro su HoloLens 2 quanto il supporto al IVAS del Dipartimento della Difesa hanno visto tagli significativi. Anche i gruppi di lavoro come Azure for Operators e Mission Engineering hanno dovuto ridurre il personale.2
L’impatto sui prodotti Microsoft
I tagli di personale nel settore di realtà mista di Microsoft influenzeranno futuri prodotti. Ad esempio, HoloLens 24 e un progetto chiamato IVAS del Dipartimento della Difesa4 saranno coinvolti. Microsoft si è impegnata a continuare con questi progetti. Tuttavia, i licenziamenti potrebbero far rallentare lo sviluppo. In più, c’è il rischio di ridurre il supporto a chi già li usa o collabora.
HoloLens 2 e il programma IVAS del Dipartimento della Difesa
Microsoft sta eseguendo circa 10.000 licenziamenti4. Questo avrà un grande impact sul reparto di realtà mista, incluso HoloLens 24 e il IVAS del Dipartimento della Difesa4. Altri fatti importanti sono la fine del contratto con l’esercito USA per vendere 6.900 HoloLens4. In aggiunta, si è deciso di non sviluppare una terza versione del Surface Duo4. Tutti questi cambi dimostrano che i tagli di personale potrebbero influire negativamente su questi progetti e prodotti.
Motivazioni dietro i licenziamenti
Secondo Microsoft, i tagli di personale sono “aggiustamenti organizzativi”. Questi cambiamenti sono necessari per gestire meglio il lavoro5. L’azienda vuole concentrarsi di più su alcune aree che aiuteranno il suo sviluppo futuro. Questo aiuterà anche i clienti e i partner5.
È il momento di cambiare dentro l’azienda e di ridurre i costi. Questo porterà purtroppo ai licenziamenti in alcune parti dell’organizzazione5.
Ristrutturazione organizzativa e riduzione dei costi
Nel 2022, le Big Tech hanno fatto a meno di 46.000 dipendenti in totale5. Negli ultimi 5 anni, le aziende di tecnologia hanno visto raddoppiare i loro lavoratori mediamente5.
Ma il 2022 è stato un anno diverso, soprattutto per il settore IT. Tanti fattori come il ritorno al lavoro in ufficio e meno shopping online hanno causato problemi. Anche la crescita meno veloce dei social media ha influito5.
I motivi dei licenziamenti sono stati parecchi. Dal calo della richiesta ai costi alti e la necessità di aggiustarsi all’economia che cambia velocemente5.
Spostamento delle priorità verso aree di crescita strategica
La pandemia è stata un fattore importante, ma non l’unico. Aziende che forse hanno speso troppo nel crescere sono state colpite5.
Guardando a Microsoft, l’azienda vale più di 3.000 miliardi di dollari6. Adesso punta forte sull’intelligenza artificiale come chiave del futuro6.
Microsoft, nuovi licenziamenti
Microsoft ha iniziato un altro giro di licenziamenti. L’azienda ha già ridotto il suo personale di oltre 10.000 dipendenti l’anno scorso.7 Il motivo di questi tagli è legato a cambiamenti nell’offerta di prodotti, che richiedono un adattamento nei team e nelle risorse umane.
Il CEO, Satya Nadella, ha dichiarato che Microsoft stava modellando il suo portafoglio hardware. Queste ridefinizioni portano a ristrutturazioni e a riduzioni nel personale necessarie per rimanere competitivi.7
Azienda | Numero di dipendenti licenziati | Percentuale della forza lavoro |
---|---|---|
Meta | 11,000 | 13% |
Microsoft | 10,000 | 5% |
12,000 | 6% | |
Dell | 6,000+ | N/D |
Le “Big Tech” hanno tagliato circa 46,000 posti di lavoro nel 2022.7 Adesso, Microsoft si appresta a togliere altri 276 lavoratori dai suoi team di marketing e di supporto alle vendite.7
Però, malgrado questi licenziamenti, Microsoft ha visto il valore delle sue azioni crescere di oltre il 20%. Questo è successo dall’inizio dell’anno fino al 2023.7 L’azienda continua a puntare sull’intelligenza artificiale e a migliorare Windows. E sta anche sviluppando nuovi servizi.7
La strategia di Microsoft nel settore dell’intelligenza artificiale
Microsoft sta puntando forte sull’intelligenza artificiale, nonostante i tagli di personale. Ha annunciato che investirà oltre $50 miliardi nell’AI8. Questo conferma l’importanza che l’azienda dà a questo campo per il futuro.
PC con intelligenza artificiale e nuovi dispositivi Surface
Microsoft vuole portare intelligenza artificiale nei PC. Per farlo, lancerà nuovi dispositivi Surface con chip Qualcomm.8 Questi passi evidenziano come l’azienda miri a diventare un punto di riferimento nella tecnologia grazie all’IA.
Anche con tagli nei posti di lavoro, Microsoft punta in alto. Investe fortemente in nuove tecnologie e iniziative strategiche9. Così, desidera mantenersi leader e innovare in un mercato sempre più competitivo.
Acquisizioni e cambiamenti nel portafoglio di Microsoft
Microsoft ha finalizzato l’acquisizione di Activision-Blizzard per 7,5 miliardi di dollari. Questo dimostra che l’azienda vuole crescere nel mondo dei videogiochi10. Ma ha anche chiuso quattro studi di sviluppo, come Tango Gameworks e Arkane Austin,11. Questo mostra un cambiamento nel suo modo di gestire le attività.
L’acquisizione di Activision-Blizzard
Comprare Activision-Blizzard è stato un grande passo per Microsoft. Ha voluto diventare più forte nel campo dei videogiochi10. Ma ha deciso di chiudere alcuni studi di sviluppo. Questo dimostra come stia modificando e aggiornando le sue scelte.
Chiusura di studi di sviluppo come Tango Gameworks e Arkane Austin
Microsoft ha preso la decisione di chiudere studi di sviluppo come Arkane e Tango Gameworks, che aveva acquisito nel 2021.11. Arkane Austin e Alpha Dog Studios chiudono, mentre Tango Gameworks chiude ma il gioco Hi-Fi Rush resterà giocabile11Questi cambiamenti evidenziano nuove priorità di Microsoft.
Oltre a queste modifiche, ci sono altre novità. Microsoft pensa di far uscire più giochi esclusivi su PlayStation 5. E aumenterà i prezzi degli abbonamenti al servizio Game Pass.11Questi cambiamenti mostrano una trasformazione più ampia della strategia di Microsoft nei videogiochi.
L’impatto sui dipendenti di ZeniMax
Secondo le notizie, Microsoft sta parlando con alcuni dipendenti di ZeniMax. L’azienda è stata comprata nel 2020 per 7,5 miliardi di dollari. Si stanno valutando buonuscita per questi lavoratori.12 Potrebbe esserci un numero maggiore di licenziamenti dopo le recenti acquisizioni da parte di Microsoft.13
Recentemente, Microsoft ha tagliato circa 1.900 posti di lavoro nel settore dei giochi. Ciò rappresenta l’8,6% di un totale di 22.000 impiegati nei giochi.12 I licenziamenti hanno toccato team come Activision Blizzard e vari team Xbox.13
L’acquisizione di Activision Blizzard costata 69 miliardi di dollari nel 2023 ha portato a questi tagli.13 Ma non sappiamo ancora esattamente in quali aziende di Microsoft si stiano verificando questi tagli.12
La situazione evidenzia sfide globali per il settore dei giochi. Microsoft sta cercando di riformulare la sua strategia nel gaming. Questo dopo importanti mosse nel mercato dei videogiochi.13
La crisi nel settore dei videogiochi
Da il 2023, il business dei videogiochi è in grande difficoltà. Molte aziende stanno chiuso. Molti lavoratori stanno perdendo il posto.
Ai primi del 2024, quasi 6000 persone hanno perso il lavoro. Tanti di loro, 1900, lavoravano per Microsoft. Nel 2022, più di 10.000 erano stati licenziati. Il 2024, però, si prevede sarà peggiore. Molto del denaro perso è a causa dei costi che aumentano e delle nuove sfide di produzione e vendita.14
Un periodo di profonda crisi per il comparto videoludico
Riot Games ha dovuto ridurre il suo team del 11%. Questo ha significato il licenziamento di 530 persone. A gennaio, altre aziende hanno dovuto fare tagli importanti. C’è stato un grande cambiamento con Microsoft dopo la fusione con Activision Blizzard. Circa il 70% degli sviluppatori di Redfall è partito dopo la fine del gioco.14
Microsoft Gaming ha perso 1900 dipendenti, circa l’8% del personale. Tutto a causa del processo di fusione. Ma, è Activision Blizzard a fare i licenziamenti più grandi adesso. Nel 2024, nel mondo della tecnologia, un totale di 9533 persone sono state licenziate. È meno rispetto allo scorso anno, ma mostra comunque un grande impatto.14
Chiusure di software house e licenziamenti diffusi
Lo scenario non è facile. Microsoft ha dovuto cambiare molte cose. Ha chiuso posti di lavoro e rinegoziato con il suo personale. Dopo aver comprato Activision Blizzard per 70 miliardi di dollari, ha dovuto fare scelte dure.15
Redfall ha perso il 70% dei suoi sviluppatori dopo che è uscito. Anche Arkane Austin e Tango Gameworks recentemente terminarono progetti. Anni fa, questi studi non generavano abbastanza soldi per Xbox. La produzione di videogiochi si sta ridisegnando per affrontare i costi crescenti.1514
Le preoccupazioni degli sviluppatori Xbox
In Microsoft, c’è tensione. Alcuni sviluppatori Xbox manifestano preoccupazione per il futuro dei loro studi16. Dinga Bakaba di Arkane Lyon teme nuovi licenziamenti e chiusure. Vuole evitare che gli ambienti di lavoro diventino “giungle darwiniste”16.
La chiusura di studi Bethesda ha fatto scalpore nel mondo di Xbox16. Durante un incontro, i dirigenti hanno motivato: volevano concentrare risorse in meno sedi16. Anche con il successo di Redfall, Arkane Austin ha chiuso. Questo suggerisce che la qualità di un gioco non garantisce lo studio16.
Microsoft ha rafforzato il suo controllo con l’acquisto di Activision Blizzard16. La chiusura di Tango Gameworks potrebbe derivare dal fallimento di Ghostwire Tokyo16. Si discute di aggiungere Call of Duty al Game Pass con il day one16. Questo potrebbe però comportare un aumento di prezzo16.
Le divisioni di sviluppo stanno cambiando. Adesso si concentreranno meno progetti, ma con risorse più efficaci16. Il taglio di personale in studi come Arkane ha portato a chiusure16. Microsoft è alla ricerca di giochi che donino prestigio all’Xbox16. Chiede inoltre comunicazioni chiare per evitare il panico tra fan e utenti16.
Un fenomeno globale di ristrutturazione
Microsoft non è l’unica ad affrontare tagli di personale e ristrutturazioni.17 Grandi aziende come Sony e Take-Two stanno licenziando dipendenti.
Stanno anche chiudendo studi di sviluppo. Questo mostra una crisi nel mondo dei videogiochi.
Licenziamenti e tagli in aziende come Sony e Take-Two
Sony ha chiuso alcuni studi di sviluppo ed ha ridotto il personale.17 Anche Take-Two, che possiede 2K Games e Rockstar, ha licenziato.
Entrambe le aziende si stanno adattando ai cambiamenti del mercato.17
Queste azioni dimostrano che la ristrutturazione globale occupa il mondo dei videogiochi.17 Stiamo vivendo grandi trasformazioni in questo settore.
Anche il fallimento della Silicon Valley Bank ha impattato l’industria.17 Ha creato un clima di incertezza e instabilità, forzando ulteriori tagli aziendali.
Il cambiamento è evidente. Le aziende si stanno riorganizzando per il futuro.17,18
Conclusione
I nuovi licenziamenti annunciati da Microsoft19 fanno parte di una ristrutturazione più ampia. L’azienda si adatta ai cambiamenti nel mercato20 e alle nuove priorità strutturali. Anche se coinvolgono prodotti e persone, tali tagli sono essenziali. Aiutano Microsoft a concentrarsi sul futuro, come l’espansione nell’intelligenza artificiale19 e il rinforzo del settore hardware.
Attualmente, il settore dei videogiochi è in una profonda fase critica20. Diverse aziende, tra cui Microsoft con la divisione Xbox1920, stanno riducendo il personale. Questa ondata di cambiamenti appare necessaria per adattarsi a un mercato lento20. Si concentra su settori di crescita chiave per rispondere alle attese degli investitori.
Nonostante questi impatti, Microsoft punta a rimanere una pietra miliare nel panorama tecnologico. L’azienda investe in iniziative importanti come l’intelligenza artificiale19 e nuovi prodotti hardware19. Le strategie di Microsoft guardano al domani. Si adattano a ciò che il mercato e i consumatori richiedono.
FAQ
Quanti dipendenti sono stati interessati dai tagli di Microsoft?
Microsoft ha recentemente annunciato tagli che coinvolgono circa 1.000 dipendenti.
Quali reparti di Microsoft sono stati più colpiti dai licenziamenti?
Progetti come HoloLens 2 e IVAS sono stati toccati. Questi includono anche programmi per il Dipartimento della Difesa. Se ne sono andati molti anche da Azure for Operators e da Mission Engineering.
Cosa ha detto Microsoft riguardo ai tagli di personale?
Microsoft ha spiegato che questi cambiamenti sono stati fatti per migliorare. Hanno detto che serve per concentrarsi su nuove opportunità di crescita.
Come potrebbero i tagli di personale influenzare i prodotti e i progetti di Microsoft?
I dipendenti sottolineano che questi tagli potrebbero fare scarso servizio a progetti significativi. Ad esempio, i lavori su HoloLens 2 e IVAS potrebbero rallentare.
Quali altre iniziative sta portando avanti Microsoft?
Microsoft ora punta forte sull’intelligenza artificiale. Ha lanciato nuovi dispositivi Surface con supporto Qualcomm.
Come si inseriscono le recenti acquisizioni e chiusure di studi di sviluppo nella strategia di Microsoft?
Microsoft ha acquistato Activision-Blizzard, mostrando interesse nei videogiochi. Chiudendo studi come Tango Gameworks, re-immagina il proprio futuro.
Come stanno reagendo i dipendenti e gli sviluppatori Microsoft a questi cambiamenti?
Molti sviluppatori sono preoccupati per il destino di Xbox. Temono altri licenziamenti e chiusure.
È un fenomeno limitato a Microsoft o sta interessando l’intero settore dei videogiochi?
Questi tagli influenzano molte aziende, non solo Microsoft, nel mondo dei videogiochi. Sony e Take-Two hanno annunciato misure simili.
Link alle fonti
- https://startupitalia.eu/economy/lavoro/microsoft-licenziamenti-in-xbox/
- https://www.html.it/magazine/licenziamenti-in-microsoft-record-di-profitto-ma-tagli-al-personale/
- https://www.ilsole24ore.com/art/microsoft-licenzia-1900-dipendenti-activision-blizzard-e-xbox-AFZ3uETC
- https://www.hdblog.it/microsoft/articoli/n565415/microsoft-licenziamenti-hardware
- https://www.geopop.it/la-crisi-delle-big-tech-perche-stanno-tutti-facendo-licenziamenti-in-massa/
- https://multiplayer.it/notizie/xbox-licenzia-quasi-2000-persone-cerchiamo-di-capire-perche.html
- https://www.geopop.it/microsoft-altri-276-licenziamenti-che-si-accodano-ai-10-000-di-inizio-anno/
- https://www.html.it/magazine/licenziamenti-in-microsoft-record-di-profitto-ma-tagli-al-personale
- https://www.uagna.it/videogiochi/microsoft-licenzia-altri-1-000-dipendenti-dei-reparti-hololens-e-azure-193098
- https://www.hdblog.it/microsoft/articoli/n577736/activision-blizzard-licenziamenti-ybarra/
- https://www.windowsblogitalia.com/2024/05/microsoft-ridimensiona-gaming/
- https://multiplayer.it/notizie/xbox-licenzia-1900-dipendenti-activision-blizzard-bethesda-team-interni.html
- https://esports.gazzetta.it/gaming/novita/26-01-2024/microsoft-licenzia-1900-dipendenti-96750
- https://www.ilsole24ore.com/art/il-2024-inizia-malissimo-l-industria-gaming-tagli-gia-quota-6mila-cosa-sta-accadendo-AFZStaTC
- https://www.wired.it/article/industria-videogiochi-crisi/
- https://runewalker.it/opinione-ok-ci-risiamo-niente-panico-parliamo-di-xbox/
- https://www.economyup.it/innovazione/la-crisi-delle-big-tech-come-e-iniziata-cosa-sta-succedendo-cosa-dicono-i-numeri/
- https://www.sergentelorusso.it/grandi-licenziamenti-del-settore-it-tech-tra-ai-e-ristrutturazioni/
- https://multiplayer.it/notizie/xbox-microsoft-starebbe-pianificando-altri-tagli-dirigenza-guardinga-dopo-acquisto-activision.html
- https://www.spaziogames.it/notizie/phil-spencer-a-ruota-libera-su-licenziamenti-esclusive-e-mercato-un-settore-che-non-sta-crescendo